Archiv des Autors: dschie

Work in progress

Die Schnitzelfalle zieht mal wieder um. Der Blog hat den ersten Schritt gewagt, und ist schon auf dem neuen Server. Lediglich DNS hinkt noch etwas hinterher, weshalb er für ein paar Stunden noch nur über http://neu.dschie.de erreichbar ist. Dadurch funktionieren … Weiterlesen

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Playing with IK

Look at his balls!

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Syntaxhighlighting in Kate(part)

Jedes mal wenn ich in der Vergangenheit VRML Dateien in Kate bearbeitete, habe ich mich über paar Dinge beim Syntaxhighlighting geärgert. Das kleinere Problem ist, das manche Kontentypen aus dem InstantReality Framework, für das meine VRML Szenen normalerweise bestimmt sind, … Weiterlesen

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Glaub keiner Statistik….

Für die Rechenfaulen: 466033 Stunden entsprechen: 19418 Tage 2774 Wochen 53,35 Jahre Ich mag ja TF2, aber so gern dann doch nicht….

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GeoTagging von Bildern

Da ich gerade mit Bildern rumspiele, die GeoTags haben, wollte ich natürlich auch paar eigene Bilder mit GeoTags versehen. Einfachster Weg wäre hier natürlich einfach mit dem Handy Fotos zu machen, aber die Qualität lässt da ja eher zu wünschen … Weiterlesen

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x3d earth (kind of)

Kleine x3d Demo, die verschiedene flickr-Fotos mit GeoTag aus der Umgebung zeigt. Realisiert mit InstantReality. Zum räumlichen Anordnen der Photos werden x3ds Geospatial nodes eingesetzt. Zugriff auf die flickr-api und Aufbau der dynamischen Elemente der Szene (die Fotos) ist in … Weiterlesen

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multitouchpad

Was mich an MacBooks Anfangs immer gestört hat, waren die aufgezwungenen Multitouch-Gesten auf dem Touchpad. Allerdings gewöhnt man sich daran so schnell, dass man sie gar nicht mehr loswerden möchte. Unter Linux hab ich recht schnell entdeckt, dass sich dieses … Weiterlesen

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Metro

Metro 2033 hab ich gerade durch, da zeigt mir steam in der recent news section zu dem spiel das sich da ein metro 2034 ankündigt….

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Ordnung muss sein!

22.5. erreicht mich kurz vor 12 diese sms: Lieber Kunde, Ihre Surfgeschwindigkeit wird tarifgemäß auf GPRS-Niveau reduziert. Ab dem 23.05. surfen Sie wieder mit voller Geschwindigkeit.

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AR Desktop Toy

Eigentlich kam die Idee von ner Gruppe Studenten die ich betreue, aber irgendwie hatte ich Lust das selbst mal zu probieren und raus kam dieses Spielzeug Basis für das Ganze ist ein Marker, der unter der Kiste versteckt ist. Das … Weiterlesen

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